Avec l’augmentation des coûts de production, les studios de développement de jeux vidéo vont chercher à toucher un public de plus en plus grand. C’est pourquoi il est dans leur intérêt de chercher à mettre en place un système de plus en plus accessible. Or, avec la démocratisation probable de la 5G, qui promet une vitesse de connexion 100 fois plus rapide que la 4G, il sera désormais possible d’accéder au cloud-gaming jusque sur un smartphone, appareil numérique parmi les plus répandus au monde avec 2,87 Milliards d’utilisateurs (soit plus d’un humain sur deux).
L’appareil de jeu deviendrait donc un récepteur d’information pré-calculées par des serveurs distants, d’où l’importance de Google et Amazon sur le marché. Le futur selon Stadia, c’est un monde où, après le visionnage d’un « trailer » sur YouTube (par Google), vous serez redirigé (via Google) vers votre compte Google Stadia pour y acheter le jeu, auquel vous pourrez directement jouer sans même le télécharger, grâce à des serveurs…Google.
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